Верстка книг и журналов с пакетом Adobe InDesign

Только в казино русский вулкан бесплатные бонусы при регистрации Самое качественное порно на этом сайте

Верстка книг и журналов с пакетом Adobe InDesign

Adobe представляет InDesign как лучшего наследника Adobe PageMaker. InDesign — сердце десятков издательских систем для газет, журналов и другой издательской среды, его используют художники и верстальщики периодики и книг.
InDesign CS и InDesign CS2 связаны с Photoshop, Illustrator и Acrobat в пакете Adobe Creative Suite. Поддерживаются передовые функции прозрачности, вёрстка стилей, оптическое выравнивание, микротипографика, а также кроссплатформенные скрипты с использованием JavaScript (для создания скриптов также поддерживаются языки Visual Basic и AppleScript). Используя реляционную базу данных, Adobe InCopy использует тот же самый движок форматирования, что и InDesign.
InDesign — первый крупный пакет DTP c поддержкой Unicode для обработки текстов и шрифтов OpenType. Документы InDesign можно экспортировать в стандартный формат PDF с многоязычной поддержкой.
Adobe развивает InDesign CS3 (и Creative Suite 3) как универсальное, совместимое с платформами как Intel, так и PowerPC Mac, двойное программное обеспечение. Версия CS2 Mac имеет код, специально адаптированный для архитектуры PowerPC, и не совместима с процессорами Intel в новых машинах Apple. Перенос продуктов на другую платформу был попыткой Adobe развивать CS3 вместе с продуктами Macromedia, вместо того, чтобы повторно собрать CS2 и одновременно продвигать CS3. Главный администратор Adobe Брюс Чизен объявил, что «Adobe станет первым производителем ПО с полной линейкой универсальных приложений». В 2002 году InDesign стал первой настольной издательской программой для Mac OS X.
Начиная с версии CS3 по CS6 интерфейс InDesign не подвергался кардинальным изменениям, так как основные функции программы не менялись

Введение
Использование палитр
Создание документа
Создание фрейма
Типы фреймов

Учебник по Corel Painter 8.0

Вы можете с помощью Painter создавать изображения в технике станковой живописи, гравюры, рисунка, акварели, мозаики и т. д. А многочисленные фильтры (Plug-in), в данной редакции — динамические слои (Dynamic layers), позволяют получать удивительные эффекты. С помощью Painter можно создавать изображения для Интернета и даже основу для анимации, пробные проекты, но небольших размеров, так как сама по себе программа требует достаточной емкости памяти (для создания анимации существуют специальные программы).
Однако Painter, как и приемы изобразительного искусства, требует определенного времени и терпения для освоения. К сожалению, интерфейс Painter нельзя назвать интуитивным. Это и понятно, ведь воспроизведение изобразительных средств — довольно сложная задача. Кроме того, не существует русскоязычной версии программы, поэтому мы будем изучать англоязычную версию.
Настоящая книга знакомит вас с большинством средств, предоставляемых в ваше распоряжение программой Painter 8. При написании книги использован подход «на примерах», при котором вам предлагается в процессе знакомства с новыми средствами выполнять ряд упражнений. Как показывает практика, такой подход является наиболее действенным и позволяет быстро познакомиться со средствами программы и максимально эффективно их использовать. Кроме того, такой подход обладает одним ценным качеством: приведенные примеры фактически составляют ситуационный справочник.
Книга представляет интерес практически для всех групп пользователей, начиная от новичка и заканчивая искушенными пользователями. Начинающие пользователи смогут в максимально короткий срок приступить к практическому использованию Painter, опытные пользователи найдут информацию по конкретным вопросам, а профессионалы — профессиональные советы и маленькие хитрости.
Книга содержит большое количество иллюстраций и упражнений, которые помогут вам эффективно овладеть изложенным в ней материалом.
Тем пользователям, которые только приступают к изучению Painter, рекомендуется последовательно знакомиться с материалом, изложенным в книге. Опытный пользователь может пропустить отдельные уроки и обратиться непосредственно к интересующему его материалу.

Введение
Первое знакомство
Создание открытие и сохранение документа
Цвет и разрешение
Полутона
Средства автоматизации
Настройки инструментов рисования
Клонирование
Настройка цвета
Использование градаций
Шаблоны и плетения
Статьи